Cite This        Tampung        Export Record
Judul Panduan Praktis Komputer Grafik dan Perancangan Game / Fadlisyah, Amru Usman, Asri, Asran
Pengarang Fadlisyah
Amru Usman
Asri
Asran
EDISI Edisi Pertama, Cetakan Kedua
Penerbitan Yogyakarta : Graha Ilmu, 2014
Deskripsi Fisik x, 238 halaman :ilustrasi ;23 cm
Konten teks
Media tanpa perantara
Penyimpan Media volume
ISBN 978-979-756-686-9
Subjek Komputer Grafis
Pemrograman Komputer
Abstrak Kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd. Grafik sendiri diwarnai oleh teori-teori matematis yang tidak begitu mudah dan cepat dipahami. Buku ini hadir untuk menjembatani berbagai konsep yang begitu rumit dengan visualisasi yang interaktif dan memuat berbagai panduan praktis pemrograman grafik menggunakan Borland Delphi.
Catatan Bibliografi : halaman 235
Bahasa Indonesia
Target Pembaca Umum

 
No Barcode No. Panggil Akses Lokasi Ketersediaan
0920202075 006.6 FAD p Baca di tempat UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Ruang Tandon Tandon
0920202076 006.6 FAD p Dapat dipinjam UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Ruang Baca Umum Tersedia
0920202077 006.6 FAD p Baca di tempat UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Perpustakaan Keliling Tersedia
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000957253
005 20200912112909
006 aa g 000 0
007 ta
008 200912s2014####yoia###g############ind##
020 # # $a 978-979-756-686-9
035 # # $a 0010-0920000081
040 # # $a SBPKHAT$b ind$e rda
082 0 4 $a 006.6$2 [23]
084 # # $a 006.6 FAD p
100 0 # $a Fadlisyah
245 1 0 $a Panduan Praktis Komputer Grafik dan Perancangan Game /$c Fadlisyah, Amru Usman, Asri, Asran
250 # # $a Edisi Pertama, Cetakan Kedua
264 # 1 $a Yogyakarta :$b Graha Ilmu,$c 2014
300 # # $a x, 238 halaman : $b ilustrasi ; $c 23 cm
336 # # $a teks$2 rdacontent
337 # # $a tanpa perantara$2 rdamedia
338 # # $a volume$2 rdacarrier
504 # # $a Bibliografi : halaman 235
520 # # $a Kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd. Grafik sendiri diwarnai oleh teori-teori matematis yang tidak begitu mudah dan cepat dipahami. Buku ini hadir untuk menjembatani berbagai konsep yang begitu rumit dengan visualisasi yang interaktif dan memuat berbagai panduan praktis pemrograman grafik menggunakan Borland Delphi.
650 # 4 $a Komputer Grafis
650 # # $a Pemrograman Komputer
700 0 # $a Amru Usman
700 0 # $a Asran
700 0 # $a Asri
850 # # $a SBPKHAT
990 # # $a 32137/BH1/PPBH/2019
990 # # $a 32138/BH2/PPBH/2019
990 # # $a 32139/BH3/PPBH/2019
Content Unduh katalog