Cite This        Tampung        Export Record
Judul Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0 / Ardy Saputro, S,Kom; editor, Ignas
Pengarang Ardy Saputro (Ardy Saputro)
(penulis)
(penulis)
Ignas (editor)
Penerbitan Yogyakarta : Penerbit Andi, 2016
© 2016
Yogyakarta : Andi Offset
Deskripsi Fisik viii, 152 halaman :ilustrasi ;23 cm +1 CD
Konten teks
program komputer
Media tanpa perantara
komputer
Penyimpan Media volume
cakram komputer
ISBN 978-979-29-5235-3
Subjek Adobe Flash CS 6 (Program komputer)
ActionScript 3.0 (Bahasa pemrograman)
Abstrak Adobe Flash CS6 tidak hanya dapat digunakan untuk membuat animasi kartun, animasi web, dan CD tutorial saja. Dengan Adobe Flash, Anda dapat menciptakan sebuah game komputer dan game mobile. Pembahasan di dalam buku ini mencakup Cara Membuat teknik collision, Membuat health bar, Teknik mendapatkan koin, Membuat skor permainan, Teknik menginjak musuh, Teknik memukul musuh, Membuat highscore serta Menambahkan backsound dan sound effect.
Catatan Bibliografi : halaman 149
Bahasa Indonesia
Bentuk Karya Bukan fiksi atau tidak didefinisikan

 
No Barcode No. Panggil Akses Lokasi Ketersediaan
0520216846 006.78 ARD m Baca di tempat UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Ruang Tandon Tandon
0520216847 006.78 ARD m Dapat dipinjam UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Ruang Baca Umum Tersedia
0520216848 006.78 ARD m Baca di tempat UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Perpustakaan Keliling Tersedia
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000001066788
005 20210508075515
006 aa 000 0
007 ta
008 210508t2016 yoia 000 0 ind
020 # # $a 978-979-29-5235-3
035 # # $a 0010-0521000070
040 # # $a SBPKHAT$b ind$e rda
041 # # $a ind
082 0 4 $a 006.78$2 [20]
084 # # $a 006.78 ARD m
100 0 # $a Ardy Saputro $e penulis$e Ardy Saputro $e penulis
245 1 0 $a Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0 /$c Ardy Saputro, S,Kom; editor, Ignas
264 # 0 $a Yogyakarta :$b Andi Offset
264 # 1 $a Yogyakarta :$b Penerbit Andi,$c 2016
264 # 4 ,$c © 2016
300 # # $a viii, 152 halaman : $b ilustrasi ; $c 23 cm +$e 1 CD
336 # # $a program komputer$2 rdacontent
336 # # $a teks$2 rdacontent
337 # # $a komputer$2 rdamedia
337 # # $a tanpa perantara$2 rdamedia
338 # # $a cakram komputer$2 rdacarrier
338 # # $a volume$2 rdacarrier
504 # # $a Bibliografi : halaman 149
520 2 # $a Adobe Flash CS6 tidak hanya dapat digunakan untuk membuat animasi kartun, animasi web, dan CD tutorial saja. Dengan Adobe Flash, Anda dapat menciptakan sebuah game komputer dan game mobile. Pembahasan di dalam buku ini mencakup Cara Membuat teknik collision, Membuat health bar, Teknik mendapatkan koin, Membuat skor permainan, Teknik menginjak musuh, Teknik memukul musuh, Membuat highscore serta Menambahkan backsound dan sound effect.
650 # 4 $a ActionScript 3.0 (Bahasa pemrograman)
650 # 4 $a Adobe Flash CS 6 (Program komputer)
700 0 # $a Ignas$e editor
850 # # $a SBPKHAT
990 # # $a 19495/BH1/PPBH/2019
990 # # $a 19496/BH2/PPBH/2019
990 # # $a 19497/BH3/PPBH/2019
Content Unduh katalog