
| Judul | Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0 / Ardy Saputro, S,Kom; editor, Ignas |
| Pengarang | Ardy Saputro (Ardy Saputro) (penulis) (penulis) Ignas (editor) |
| Penerbitan | Yogyakarta : Penerbit Andi, 2016 © 2016 Yogyakarta : Andi Offset |
| Deskripsi Fisik | viii, 152 halaman :ilustrasi ;23 cm +1 CD |
| Konten | teks program komputer |
| Media | tanpa perantara komputer |
| Penyimpan Media | volume cakram komputer |
| ISBN | 978-979-29-5235-3 |
| Subjek | Adobe Flash CS 6 (Program komputer) ActionScript 3.0 (Bahasa pemrograman) |
| Abstrak | Adobe Flash CS6 tidak hanya dapat digunakan untuk membuat animasi kartun, animasi web, dan CD tutorial saja. Dengan Adobe Flash, Anda dapat menciptakan sebuah game komputer dan game mobile. Pembahasan di dalam buku ini mencakup Cara Membuat teknik collision, Membuat health bar, Teknik mendapatkan koin, Membuat skor permainan, Teknik menginjak musuh, Teknik memukul musuh, Membuat highscore serta Menambahkan backsound dan sound effect. |
| Catatan | Bibliografi : halaman 149 |
| Bahasa | Indonesia |
| Bentuk Karya | Bukan fiksi atau tidak didefinisikan |
| No Barcode | No. Panggil | Akses | Lokasi | Ketersediaan |
|---|---|---|---|---|
| 0520216846 | 006.78 ARD m | Baca di tempat | UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Ruang Tandon | Tandon |
| 0520216847 | 006.78 ARD m | Dapat dipinjam | UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Ruang Baca Umum | Tersedia |
| 0520216848 | 006.78 ARD m | Baca di tempat | UPT Perpustakaan Proklamator Bung Hatta - Perpustakaan Keliling | Tersedia |
| Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
| 001 | INLIS000000001066788 | ||
| 005 | 20210508075515 | ||
| 006 | aa 000 0 | ||
| 007 | ta | ||
| 008 | 210508t2016 yoia 000 0 ind | ||
| 020 | # | # | $a 978-979-29-5235-3 |
| 035 | # | # | $a 0010-0521000070 |
| 040 | # | # | $a SBPKHAT$b ind$e rda |
| 041 | # | # | $a ind |
| 082 | 0 | 4 | $a 006.78$2 [20] |
| 084 | # | # | $a 006.78 ARD m |
| 100 | 0 | # | $a Ardy Saputro $e penulis$e Ardy Saputro $e penulis |
| 245 | 1 | 0 | $a Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0 /$c Ardy Saputro, S,Kom; editor, Ignas |
| 264 | # | 0 | $a Yogyakarta :$b Andi Offset |
| 264 | # | 1 | $a Yogyakarta :$b Penerbit Andi,$c 2016 |
| 264 | # | 4 | ,$c © 2016 |
| 300 | # | # | $a viii, 152 halaman : $b ilustrasi ; $c 23 cm +$e 1 CD |
| 336 | # | # | $a program komputer$2 rdacontent |
| 336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
| 337 | # | # | $a komputer$2 rdamedia |
| 337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
| 338 | # | # | $a cakram komputer$2 rdacarrier |
| 338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
| 504 | # | # | $a Bibliografi : halaman 149 |
| 520 | 2 | # | $a Adobe Flash CS6 tidak hanya dapat digunakan untuk membuat animasi kartun, animasi web, dan CD tutorial saja. Dengan Adobe Flash, Anda dapat menciptakan sebuah game komputer dan game mobile. Pembahasan di dalam buku ini mencakup Cara Membuat teknik collision, Membuat health bar, Teknik mendapatkan koin, Membuat skor permainan, Teknik menginjak musuh, Teknik memukul musuh, Membuat highscore serta Menambahkan backsound dan sound effect. |
| 650 | # | 4 | $a ActionScript 3.0 (Bahasa pemrograman) |
| 650 | # | 4 | $a Adobe Flash CS 6 (Program komputer) |
| 700 | 0 | # | $a Ignas$e editor |
| 850 | # | # | $a SBPKHAT |
| 990 | # | # | $a 19495/BH1/PPBH/2019 |
| 990 | # | # | $a 19496/BH2/PPBH/2019 |
| 990 | # | # | $a 19497/BH3/PPBH/2019 |
Content Unduh katalog
Karya Terkait :